城市营造:21世纪城市设计的九项原则 CHM 电子书

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图书简介: 《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》内容简介:成功的城市来自于人们倡导更容易的去理解人的价值和原则,这些原则兼顾到感官,触觉和环境可持续的特性,以及人们全力以赴去做出的设计。同时,这些原则应该可以普遍适用,并被人们所认可。作者希望在书中阐述的这些SOM一直在使用的原则,可以使关心城市生活的人们去做一些他们在在很久以前就应该做的事情:更负责任并尊重地使用土地,在智能和适当的基础设施背景内建造城市。
 
《GUI设计大家谈》特别邀请了数位国内知名GUI、UI设计师一起由浅至深地讲解GUI 设计案例,详细讲解各个案例中所遇到的问题和软件应用。《GUI设计大家谈》分为以下四部分进行讲解:图形界面设计、图标设计、图标设计实例教程,以及图形设计与界面开发配合技巧。《GUI设计大家谈》在内容规划上专门设计了由浅入深的案例分析,...
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《城市设计与人》的作者迈克尔.多宾斯基于在城市设计与规划领域40多年的实践和教学经验,在书中为从事日常工作的城市设计师提供了一个行家的视角,可以让读者在城市设计理论、常识性的设计策略和工程实践方面打下坚实的基础。作者通过简单易懂的论述方式和大量的图片让本书的每一个章节都易于理解,并便于实践。全书分五部...
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  《图解TCP/IP(第5版)》是一本图文并茂的网络管理技术书籍,旨在让广大读者理解TCP/IP的基本知识、掌握TCP/IP的基本技能。书中讲解了网络基础知识、TCP/IP基础知识、数据链路、IP协议、IP协议相关技术、TCP与UDP、路由协议、应用协议、网络安全等内容,引导读者了解和掌握TCP/IP,营造一个安全的、使用放心的网络环境。...
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《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》内容简介:成功的城市来自于人们倡导更容易的去理解人的价值和原则,这些原则兼顾到感官,触觉和环境可持续的特性,以及人们全力以赴去做出的设计。同时,这些原则应该可以普遍适用,并被人们所认可。作者希望在书中阐述的这些SOM一直在使用的原则,可以使关心城市生活的人们去做一些...
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一直以来CPU内部是绝大多数IT工程师难以触及的领域。纵使学习过计算机架构相关课程,自己动手实现CPU也始终遥不可及,因为这涉及计算机系统的最底层——芯片设计。而近年来FPGA芯片产品的发展与普及打破了这一阻碍,利用内部电路可重编程的FPGA,我们几乎可以实现任何逻辑电路,自然也包括CPU。本书就是在这样一个背景下孕育...
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《方寸指间:移动设计实战手册》内容简介:互联网已经全面进入了无线时代,越来越多的设计师开始投身到移动浪潮中。在追求短频快的产品节奏下,需要设计师快速地领会移动设计的要点。这本移动设计手册将顺应这个特点,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点。从如何开始着手移动设计,到设计原则...
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《Python基础教程(第2版·修订版)》包括Python程序设计的方方面面,首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合...
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《设计师式认知》内容简介:20世纪70年代末,随着新的设计教育方法的不断发展,“设计师式认知”的概念逐渐浮现。1982年,Nigel Cross教授在《Design Studies》期刊上发表了名为“设计师式认知”的论文,首次明确提出这一概念。之后,设计教育和设计研究逐渐融合,形成一门新的设计学科,极大地推动了...
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  《C++ API设计》内容简介:如何构建高效、健壮、稳定且可扩展的优质API?对于这一软件工程上的难题,Martin Reddy凭借长期的从业经验,对优质API所应具备的各要素进行了全面分析,针对API的不同风格及模式,以及大型长期项目的内在需求,给出了种种最佳设计策略,从而对API设计过程的规范性及可持续性作出了理论上不可...
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本书描述了一种恰如其分的架构设计方法。作者建议根据项目面临的风险来调整架构设计的成本,并从多个视角阐述了软件架构的建模过程和方法,包括用例模型、概念模型、域模型、设计模型和代码模型等。本书不仅介绍方法,而且还对方法和概念进行了归类和阐述,将软件架构设计融入开发实践中,与敏捷开发方法有机地结合在一起,...
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