建筑模型设计与制作 CHM 电子书
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图书简介:
《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。
《少年工程师》收录了很多饱含精巧技艺的经典项目方案,都是美国普通家庭里的人们(包括十几岁的少年)可以亲自动手完成的项目。从简易的木工钳到奇妙的摩天轮,从用途多样的阅览架到富于想象力的魔方,这些项目将启发人们通过用智慧、最原始的材料和最简单的技术去创造并获得快乐。 工场工具及制作项目 手工制作的家具 ...
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苹果公司在创新与设计领域的不断突破创造了一个又一个伟大的产品,这些伟大的产品成就了苹果公司今天的卓越地位。苹果公司产品设计的真谛与精髓究竟是什么?它在产品设计的过程中遵循了哪些原则和理念?国际知名设计公司LUNAR设计公司总裁John Edson结合自己多年的设计经验,深入苹果公司内部,对苹果公司的大量设计师和领...
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本书把握时下服饰流行趋势,结合我国现有的教学特点,既注重专业基础理论的系统性与规范性,又重视专业教学的多样性和实践性。主要从款式图绘制的美学原则、款式构成、工艺表现、面料材质变现等方面讲述了服装款式图绘制的基本规律和方法,从生产实际出发,力求透析服装款式图绘制的实质。...
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松果、鲑鱼和人体有什么共同点?他们都有各种自然比例规律,这些规律为许多艺术家和设计师的作品、甚至全部作品,提供了基本出发点。《设计几何学:关于比例与构成的研究》作者金伯利·伊拉姆揭示了这些具有启迪作用的自然系统中数学与美的神秘关系。她带我们进入了神奇的几何领域——黄金分割、完美的比例和斐波纳契数列,用平...
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本书是“Hadoop技术内幕”系列的第3本书,前面两本分别对Common、HDFS和MapReduce进行了深入分析和讲解,赢得了极好的口碑,Hadoop领域几乎人手一册,本书则对YARN展开了深入的探讨,是首部关于YARN的专著。仍然由资深Hadoop技术专家董西成执笔,根据最新的Hadoop 2.0版本撰写,权威社区ChinaHadoop鼎力推荐。 本书从应用...
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《美国视觉设计学院用书:图形、色彩、文字、编排、网络设计参考书》内容简介:“好的设计师不仅要知道各个元素之间的相似或不同,同时还要知道各个元素所传达信息的对比,哪些元素传达了亲密、愤怒或平和的情绪,哪些元素又给你金融的、医疗的或工业的体验。”书共分为三个部分:基本设计技巧,平面设计元素和设计策略。“设计...
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HARD DELUXE工作室编著的《漫画达人技法圣经(角色设计入门篇)》将绘制漫画人物素描所需了解的人体各部分基本结构以及实际描绘时的绘制要点汇成一册,集中加以介绍。 在第一章中,从作为漫画素描基础的脸部画法开始,逐个讲解人体骨骼、肌肉、身体各部位的结构、表情以及发型等的描绘要点。 第二章中,介绍了运用人物...
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《旋杉浦康平的设计世界》讲述了杉浦康平是中国设计界的老朋友,他对汉字文化的执著和热爱,他那跨遗时代的革命性的开拓精神和注入亚洲多元视点的思维方式,不仅可以在与国际化接轨浪潮下的中国设计界引发思考,还能对中国年轻一代设计师们的艺术寻梦之路不无裨益。...
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《场所设计》是日本著名建筑师槙文彦编著的有关建筑环境景观方面的著作,槙文彦是日本4位普利斯凯奖得主之一,在日本及国外设计了大量的非常有影响力的作品。《场所设计》即是以槙文彦先生设计的建筑作品为主要线索,着重介绍景观环境处理方法和设计理念的一部很有特色的图文并茂的专业参考书。全书分为三个章节,以谈话的...
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《书籍设计8》内容包括艺理论说、访谈•互动、设计交流、评鉴与解读、人物志、书籍设计新资讯。...
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