日本人气漫画师的新漫画课堂5:漫画场景的画法 PPT 电子书

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图书简介: 《日本人气漫画师的新漫画课堂:漫画场景的画法》针对漫画场景的描绘方法作出了专业的讲解,从漫画场景的基础知识到一点透视、两点透视、三点透视的各种画法进行了全面的介绍与指导。本书图文结合,简单易懂,通过对作品的层层拆解,一步步地向读者展开作品的绘画步骤,并指出完成作品时的要点所在。图书开篇还收录了日本当今漫画名家片冈人生、近藤一马(《亡灵幻境》《死囚乐园》)以及别天荒人、才谷屋龙一(助手)(《明日小偷》《女朋友》)的专题采访,让您零距离的接触到日本一线漫画家,了解最新的漫画趋势和漫画时尚,激发您的绘画潜力,让您的漫画绘画水品瞬间提升。
 
《日本超级漫画课堂:机器人的画法》是一本专门介绍漫画作品中机器人、机器装甲战车的造型动态、设计结构的图书。图书从最基本的机器人到较为高级的强化装甲战车,详细讲解了机器人的“关节”构造、透视方法以及机械材质的表现手法,让读者彻底了解这些在机器人动态创作中的重要性,掌握在描绘机器人时下笔之前就了然于胸的技...
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  图像分析是指用模式识别和人工智能方法对景物进行分析、描述、分类和解释,又称景物分析或图像理解。视频分析是指使用图像分析技术,通过将场景中的背景和目标分离进而分析并追踪在摄像机场景内出现的目标。《复杂场景下图像与视频分析》从基本概念入手,系统地介绍了图像和视频分析的基本理论,包括图像与视频分割、特...
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  本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领...
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《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。...
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《国际CG场景设计:从草图到成稿》是一本关于概念艺术创作的“轻教程”。本书介绍了全球20余位顶尖数字艺术家场景设计的创作构思、技法和独树一帜的绘画风格。上百幅精彩作品的创作过程、艺术家们的独家贴士以及编者提炼的“作品亮点”,将助你直击每幅作品的绝妙之处。相信本书定能成为每位概念艺术学习者的宝贵资料!...
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《写实油画教程:人物画法》内容包括:写实人物画法的基本概述;工具与材料;作品《红光》的画法步骤与技法解析;作品《静待》的画法步骤与技法解析;作品《老人头像速写》的画法步骤与技法解析;作品《三月》的画法步骤与技法解析等。...
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