蒙台梭利快乐早教游戏:3-4岁 MOBI 电子书

作者: 飞鱼大师
格式: PDF EPUB MOBI TXT CHM WORD PPT
图书简介: 围绕3-4岁孩子心智的吸收能力以及正处于的敏感期,从日常生活练习、五官感觉系统训练、数学素质培养、语言能力培养、科学能力训练5大方面,提供80个有针对性的游戏,为该年龄段孩子量身打造贴心的早教规划,培养孩子在各个方面的能力。在每个游戏中,均设立了“游戏目标”、“亲子共玩”、“专家指导”栏目,让家长知道如何与孩子一起玩并玩得开心。
 
《幼幼第一本专注力游戏书(套装共2册)》内容简介:良好的专注力是孩子探索和认知世界的基础。第一次亲密阅读系列《幼幼第一本专注力游戏书》是比利时国宝级作家和插画家G.V.西纳顿的最新作品,是其作品《幼幼第一本观察与思维游戏书》的进阶之作。书中充满童趣的图画,妙趣横生的情境,将开启孩子发展专注力开心有趣的旅程...
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《你一定要会玩的思维游戏(套装共4册)》以训练和提升思维能力为出发点,选编了近千个适合青少年的思维游戏,并对各种游戏进行了科学的归类。全书根据各项能力分为四卷,第一卷从视觉人手,“视觉大开发”着力开发观察和辨别能力;第二卷考验动手能力,“动手大比拼”着力培养动手和创新能力;第三卷培养语言能力,“语言大攻关”...
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《人本游戏:游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业...
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《爱望乐趣味游戏:帮助孩子塑造品格的游戏集锦(幼儿园及小学适用)》已在一百多个国家被广泛使用,许多游戏适用于户内户外任何场地。深刻了解孩子的年龄、心理、生理特点和兴趣点,寓教于乐。为组织者提供详尽、易操作的指导,图文并茂。自制孩子喜欢的游戏材料。帮助孩子克服胆怯和社交障碍,对不同个陛的孩子进行引导。让...
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《游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。 《游戏之...
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《安德的游戏之安德的礼物》是获得雨果奖、星云奖、玛格丽特儿童文学奖的作品“安德系列”小说中的一部。“安德系列”小说并不仅仅是一个热闹的科幻故事,这部小说给青少年朋友无尽启示,可以看做是一部励志小说。在书中,作者奥森对于心理学和西方圣诞节文化颇有研究,运用心理学以及西方文化寓言故事推动情节,教育读者。在故...
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  《网络游戏核心技术与实战》从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实...
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  《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。  《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。...
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这本奇妙的书能给孩子们提供许多简单有趣,并能带来专注、宁静、力量与EQ之长成的练习。体贴、周到,又具深邃的智慧——专业心理治疗师威勒德博士,具有多年儿童、青少年心理咨询经验。他设计的练习,有趣而简单,涉及多种感官,源自各种传统,并融合了游戏、艺术和故事,帮助成人,有效地与孩子分享正念,从而使他们更放松,...
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  游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。  《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍...
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