3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 PPT 电子书

作者: 艾伯利
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图书简介: 《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的特效。此外,《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
 
本书是前苏联著名数学家为普及数学知识撰写的一部名著,用极其通俗的语言介绍了现代数学各个分支的内容,历史发展及其在自然科学和工程技术中的应用。本书内容精炼,由浅入深,只要具备高中数学知识就可阅读。本书共20章,分三卷出版。每章介绍数学的一个分支,第一卷的内容包括数学概观、数学分析、解析几何和代数。点击链...
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《量化投资的文艺复兴之道:基于群体行为分析的量化投资思想与方法》作者路阳以自己的亲身经历,讲述他的心路旅程和研究成果,以及对量化投资的体会。认识路阳是通过民生证券研究所招聘研究员认识的。我一直以为金融不是学出来的,而是做出来的。也就是说金融行业是实务性强的行业。金融工程研究员岗位,作为知识储备要有三...
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本书为90年代出版的《数学方法论稿》的第二版,作者张奠宙先生为数学教育方面的泰斗,此次他特地根据新形式对原书进行大面积的修订。原书所在的丛书曾获得五个一图书奖提名奖。...
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本书深入浅出地阐述了计算机科学中许多基本但非常重要的概念,例如布尔逻辑、有限自动机、编程语言、图灵机的普遍性、信息论、算法、并行计算、量子计算、神经网络、机器学习乃至自组织系统。本书的语言简洁、生动,是一本非常精彩的科普读物。...
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童瞳因为看过《无月风华玲珑心》这部热销的武侠小说,注册了《无月》公测网游账号,抱着玩玩的心态,以故事女主人公的名字注册,却因此邂逅了有着故事男人公名字的男主角……同样身为游戏新手的童瞳亲眼见证了另一个新手蜕变为大神的精彩历程。这个原本与她一样身为新手的大神,在游戏里带着她一起升级、做任务,给她最好的游...
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《知识产权法律适用的基本问题:司法哲学、司法政策与裁判方法》研究的是知识产权司法哲学和司法政策,针对的是知识产权司法的基本问题,研究的是基本态度、基本思路和基本方法,主要采用的是矛盾的和辩证的方法。当然,《知识产权法律适用的基本问题:司法哲学、司法政策与裁判方法》也涉及一些裁判方法的研究。亚当·斯密在...
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《创作法》内容简介:本讲义是电影编剧创作专业的写作课讲义,内容为电影剧本的创作理论与方法。它的理论内容可作为研究生的教材,其创作方法可以作为编剧专业三四年级的教材。讲义涉及分形学、结构主义和自然科学等多学科。为了使理论通俗易懂并与创作实践联系起来,讲义结合影片案例阐述剧作原理,使之易于理解。本讲义旨...
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这是一本关于金融方法的书。在这里,“金融法”一词一语双关,不仅仅是指出本书的内容是关于目前国内金融行业内从事金融行业的人们帮助企业进行融资的途径和方法,同时,鉴于金融行业作为监管最为严密的行业,其运作需要严格遵守现行监管法律,金融业务的内容主要是法律规则的体现,因而“金融法”一词又可以说是指称目前国内金...
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《理解视觉文化的方法》作者从欧美视觉文化(包括电影、广告、建筑、绘画、时装、机动车、印刷、室内和家具设计)中选用了丰富多样的例证,以此介绍了这些方法的主要倡导者和支持者,并分析和解释了关于这些方法的最重要的观点、争论和成就。...
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《全观的视野:肯•威尔伯整合方法指导》内容简介:人类出生后会经历一系列的成长和发展阶段。较早、较低、较浅的阶段是对世界初始、片面和不完整的看法,而更高的阶段则是综合、全面和真正关注整体的。《全观的视野:肯•威尔伯整合方法指导》将意识分为不同的阶段和状态,结合整合理论中的四个象限——个人的想法、所在集体的理...
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