人本游戏:游戏让世界更美好 MOBI 电子书
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图书简介:
《人本游戏:游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有最受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深入浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。
只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
《生命清供:国画背后的世界(第2版)》的作者通过对国画历史上的代表性人物及其画作的介绍,将国画作者的人生经历、境界和追求揭示出来,同时在介绍过程中将自己对人生、对生命的感悟流于笔端,读来颇具启发意义。全书文字优美,意境高远,字里行间表现出作者横溢的才气及深刻的人文情怀。这是一本有关中国画的品味之作,作者...
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《反乌托邦小说三部曲:1984+美丽新世界+我们(套装共3册)》内容简介:奥威尔、赫胥黎、扎米亚金的经典代表之作;20世纪最具影响力的政治寓言!被誉为“焚书年代的文学奇品”,世界文学中的道德力量;为一代人的冷峻良知,现代文明噩梦中的自由希望。是欧美国家最重要的大学研读书、中学必读书。...
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《读·赏·析:100幅世界名画、100幅中国名画(套装共4册)》通过“名画档案”、“欣赏点睛”、“画家生平”栏目,读、赏、析三步逐渐深入的主体内容,由概括介绍到具体描述,读、赏、析完美结合,逐步加深读者对名画的认识,从历史、艺术、文化等多个角度解读名画的精髓,全方位展示、挖掘每幅名画的底蕴。...
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《现代世界的诞生 1780-1914年》是近年颇受好评的一部历史学著作。它研究的时段是从中古向现代过渡的时期,或称“早期现代时期”。它从全球史的立场出发,提出这样的观点:世界日益走向全球化,导致封闭的古代世界向现代世界过渡。全书不仅涉及全球各个地区,还涉及政治社会经济等各个领域。现为重要的是,除了历史叙述和分析...
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《世界儿童文学新经典:汤姆的午夜花园》讲述一天深夜,楼下的古董大钟竟敲了十三下,这时,异的事情发生了,汤姆家平日里放着垃圾桶的后院突然变成了一个神秘的夏日花园。在这个花园里,汤姆没有脚印也没有影子,还能穿墙而过……随后,一切奇怪的事情接连发生:时间忽前忽后,季节忽然冬季忽然夏季,人也忽大忽小……《世界儿...
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《凯恩斯、拉斯基、哈耶克:改变世界的三个经济学家》写的是三个伟大的经济思想家,他们奠定了20世纪政治经济领域左派、右派和中间派的基础。书中考察了每位思想家的理念是如何发展成熟起来的,他们的思想为何及怎样演变成意识形态,而这些意识形态又是如何同当代政治经济局势相联系。凯恩斯、拉斯基和哈耶克年纪相仿,在学...
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《敦煌的博物学世界》是《敦煌讲座书系》其中一本。这一套敦煌学各个分支领域的通论性著作,体现百年来国内外敦煌学各个学科的研究成果,代表中国敦煌学研究的整体水平。这套数的作者队伍以中青年敦煌学研究者为主,希望新人写新书,把相关领域的敦煌学研究水平系统地呈现出来。《敦煌的博物学世界》既是作者余欣对敦煌的博...
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《火星人第二次入侵/世界科幻大师丛书》由阿卡迪·斯特鲁伽茨基、鲍里斯·斯特鲁伽茨基著,主要内容: 《火星人第二次入侵》:斯特鲁伽茨基兄弟讽喻科幻代表作,书名源于H.G.威尔斯的著名火星人入侵小说《世界大战》(The War of the World)。故事发生在时代地点均不详的地球小镇上,退休教师阿波罗只关心着自己的退休金...
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《美妙的新世界(英汉对照)》是赫胥黎1932年出版的科幻小说,刻画的是机械文明下的未来社会。在那个世界里,人性被机械剥夺殆尽。处于“幸福”状态下的人们都是被预先设定种姓,然后由试管和育婴瓶孵化出来。胚胎分为由低到高的不同种姓,接受不同的训练。低种姓者矮小丑陋,承担社会里最底层的工作;高种姓者高大漂亮,构成社...
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《微宇宙的上帝》是经过美国科幻作家协会300位作家严选,从中挑选出的12位世界顶级科幻大师的成名杰作的合集,每一篇都是现代科幻小说发展的里程碑。美国科幻作家协会(简称SFWA),1965年由著名科幻作家达蒙•奈特成立,协会主要面向英语写作的科幻作家,目前会员大约1800人。著名的科幻小说奖项——星云奖即由该协会评选、颁...
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