精通iOS开发 TXT 电子书
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图书简介:
《精通iOS开发(第5版)》是一部关于iOS应用开发的基础教程,内容翔实、语言生动。几位作者结合大量实例,循序渐进地讲解了适用于iPhone、iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 6操作系统,涵盖了Xcode 4以来的新功能,其中最值得注意的便是集合视图,《精通iOS开发(第5版)》将以全新章节详细讲述。全书所有项目均使用Xcode 4重新创建,让开发者全面感受Xcode 4带来的振奋人心的新变化。
党和国家多年来一直关注民生重大工程问题,一个物质日益发达的国家,应该有日益发达和健全的养老社会工程。但到底怎样实现复杂经济社会发展目标,仅就中国老龄化速度进入了世界最快国家之列,站在时代责任的肩上。谁去担当这份社会责任,党政需要政策理论依据,企业需要理论指导和实务操作,尤其是当前和今后相当长一段时期...
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CorelDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件,本书以由浅入深的方式介绍最新版本CorelDRAW X6中文版软件的使用。CorelDRAW是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,无论是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用CorelDRAW来制作专业品质的作品。本书内容既有基础知识的介绍,...
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《清华社"视频大讲堂"大系•CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6从入门到精通》一书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章主要从Photoshop安装和基础使用方法开始讲起,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调...
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本书是一本漫画技法书。 本书是“漫画技法从入门到精通”系列中的一本,适用于动漫爱好者,旨在向读者讲解漫画草图的绘制方法。本书分十章,第一章至第六章从最基础的工具着手,介绍了草图的表现技法,并结合基础的素描绘制方法,分别讲解了人物头部、躯干、动态、服饰草图的表现方法,让读者能学习到最扎实的漫画绘制基本功...
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《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照...
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《手把手教你做优秀税务会计:从入门到精通》内容简介:从事企业税务咨询工作15年资深专家,手把手指点会计应知应会的税务技能与技巧以及纳税不可不知的筹划风险和对策。作者蓝敏拥有丰富的涉税处理实务经验,《手把手教你做优秀税务会计:从入门到精通》主要根据其多年工作经验和培训课程讲义编写而成,书中不仅从收入角度介...
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《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他...
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这本书的目标读者是那些刚开始学习期权以及有一定期权基础、想提高自己期权基础知识水平的人。本书第1版的很多内容来自《期权专家》这个关于期权交易的月度在线时事通讯里的系列文章,由独立投资者公司出版。书中的另外一些内容是作者在美国西北大学教授期权定价理论和运用这门课程时积累的。第2版中新的内容大部分来自作者...
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本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中遇到的问题以及解决方案。...
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