Zigbee开发技术及实践 MOBI 电子书

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图书简介: 青岛东合信息技术有限公司编著的《Zigbee开发技术及实践(普通高等教育物联网工程专业十二五规划教材)》从Zigbee基础知识出发,详细讲解了基于CC2530芯片的Zigbee软硬件开发技术。理论篇分别介绍了Zigbee技术的基本概念、Zigbee技术的原理、Zigbee节点的硬件设计、CC2530基础开发、CC2530无线射频及IEEE802.15.4标准、Zstack协议栈分析、Zstack系统移植和应用开发;实践篇以实现智能农业大棚的环境监测为基础,结合理论篇进行实践操作。
《Zigbee开发技术及实践(普通高等教育物联网工程专业十二五规划教材)》采用理论和实践相结合的方法,对CC2530片上系统和Zstack协议栈进行了深入的讲解、剖析和应用实现,使读者能迅速理解并掌握Zigbee相关的开发知识,并全面提高动手能力。本书适用面广,可作为本科物联网工程、通信工程、电子信息工程、自动化、计算机科学与技术、计算机网络等专业的教材使用。
 
本书分别从原理、债券条款、博弈角度、数据、业绩出发,多方位立体地论证了债券投资以及演化的卓越特性,本书的更大贡献是提出了类似的各种投资品种或组合产品,既能保证固定收益,又能博取更大收益的投资品种,将保本投资思路大大延伸,介绍新产品,推荐新方法,给出实例和历史数据验证,具有非常实用的指导意义。本书还独...
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《针对大众媒体侵害人格权的保护:各种制度与实践》展示了11个国家有关大众媒体和人格权保护的法律状况,并对各国因社会和文化传统不同而形成的差别予以阐明,并单独设立一章介绍司法实践中法官和律师关于大众媒体的观点。因国别报告将注意力主要集中于私法规定上,所以从欧盟法、宪法以及刑法角度论述《针对大众媒体侵害人...
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《儒家文化实践史(先秦部分)》从儒家道统的角度,对先秦历史和历代政权进行梳理和评判。第一部:大同王道的原始模式(尧舜禹);第二部:小康王道的三代实践(夏商周)。《儒家文化实践史(先秦部分)》旨在:集儒家外王学之大成,揭道德实践史之真相,破先秦政治史之天荒。初稿约十七万字。《儒家文化实践史(先秦部分)》是一...
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全书以管理者的管理工作需要为主视角,以沟通目标——沟通策略——沟通技能为主视线,在作者创新构建的管理沟通模型和工具的基础上,将纷繁复杂、千差万别的管理沟通具体活动提炼到说、讲、写、行四个基础模块,气场、群组两个综合模块,以及整体策略、技能策略、高端实践三个层次,具有高度的指导性与实践性。本书直击管理沟通...
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  《国际登山技术手册(第3版)》并不是一本传统意义上的登山教科书,而是采取词典的形式,把各种攀登术语作为词条,一一解释其含义和适用情境,非常方便随手翻阅。如果你是一名新手,正好可以利用这本《国际登山技术手册(第3版)》来拓宽知识面;如果你已经具备了自主攀登的能力,则可以借阅读《国际登山技术手册(第3版)》...
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  《网络游戏核心技术与实战》从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实...
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《网络中心战:海军在三场战争中战略技术的发展》实际上却是对现代海战中作战指挥的历史总结,就海军指挥专业和技术及管理爱好者来说,其重要性是不言而喻的,并对理解美军指挥、控制、通信、计算机、情报、监视与侦察的演变有极大的帮助。...
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《专利民事诉讼法律问题与审判实践》一书主要涉及权利要求解释,等同侵权与禁止反悔,专利侵权抗辩事由,专利侵权民事救济,外观设计专利保护客体、授权与侵权判断主体、侵权判定标准,以及发明创造发明人、设计人的奖励与报酬等问题。《专利民事诉讼法律问题与审判实践》一书主要涉及权利要求解释,等同侵权与禁止反悔,专...
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  游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。  《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍...
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《清华社"视频大讲堂"大系•CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6从入门到精通》一书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章主要从Photoshop安装和基础使用方法开始讲起,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调...
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