Unity 3.x游戏开发经典教程 EPUB 电子书

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图书简介: 《Unity 3.x游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。
书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。
《Unity 3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
 
《高胜算操盘:成功交易员完全教程》将告诉你如何判断高胜算与低胜算情况,从而在高胜算的情况下进行交易。《高胜算操盘:成功交易员完全教程》不只是简单地指出阻碍大部分交易者成功的缺点和盲区,而且详细地解释了如何理解和克服这些缺陷,并将之转变为对自己有利的形势。最优秀的交易者只有在形势对自己有利的情况下才会进...
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本书是德国著名作家马丁?瓦尔泽的中篇作品集,包括《惊马奔逃》和《梅斯默的想法》两篇。《惊马奔逃》是一部反映“人到中年人生危机”的作品。中学和大学时代的同窗好友赫尔穆特和克劳斯分别与妻子在博登湖畔度假。克劳斯向赫尔穆特倾吐了苦闷遁世的心态,为自己的社会地位感到忧虑,更担心失去年轻漂亮的妻子。后来,克劳斯...
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本书为五卷本,此为第一卷,共二十讲。讲授从古代至封邑时期的俄国历史。书中认为构成人类共同生活的基本历史力量是人的个性、人的社会生活和国家的自然条件三因素;并认为俄国的历史是一部迁移、殖民的历史,从这样的观点出发,他根据地理、社会经济和政治因素,把俄国史分为四个时期。本卷讲述的是:第一时期——第聂伯河的...
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《决战2020·北大纵横管理咨询集团系列丛书:管理咨询经典工具与模型精选》精选了管理活动中常用的54个工具、模型与方法,分为思维方法、战略、人力、财务、生产、营销等6个方面,阐述了相应工具的产生背景与发展,工具的理论渊源,工具的详细操作步骤、局限、可能产生的问题及对策等,并附有丰富的实际可操作案例,是一本管...
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该书属于“德语经典文学手绘插画本”系列丛书中的其中一本;布莱希特(Bertolt Brecht,1898 - 1956)是德国著名戏剧家与诗人,提出了具有划时代意义的戏剧理论“陌生化效果”。他的作品具有强烈的现实主义人文关怀,同时,他对中国文化也有深入的研究,为中国文化在西方的传播和接受做出了较大的贡献。 《四川好人》为布莱希特...
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《R语言经典实例》涵盖200多个R语言实用方法,可以帮助读者快速而有效地使用R进行数据分析。R语言给我们提供了统计分析酣一切工具,但是R本身的结构可能有些难于掌握。本书提供的这些面向任务、简明的R语言方法包含了从基本的分析任务到输入和输出、常用统计分析、绘图、线性回归等内容,它们可以让你马上应用R高效地工作。...
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《经典印象·小说名作坊:乞力马扎罗山的雪》讲述一名失意作家在弥留之际回忆过往的生活,懊悔没有将现在看来如此精彩的片段记录下来。这是世界上最有名,同时也是最美的小说标题之一。这也是世界上最有名,同时也是最好的短篇小说之一。这是最佳状态的海明威:精确、克制、神秘、忧伤——完美。这是他文学王国的巅峰——他的乞力...
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这是我社外国中篇小说经典系列的一部作品。《回家的路》采取双线结构。小说以叙述者“我”对儿时伙伴珂罗蒂雅的回忆开篇,直到第二部分,“我”以作家的身份出现,读者才知道,原来前面的回忆都是作家的创作。后面两部分又分别回归“虚构”和“现实”的语境。在虚实相间的叙述中,《回家的路》以两个家庭的遭遇,描绘了智利的皮诺切...
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《林清玄经典作品系列:心海的消息》:开悟或见性并非有一个特别的东西,而是指我们找到法界甚深不可言说的奥秘。《林清玄经典作品系列:鸳鸯香炉》:在怨与央之间找到平衡,才能是永世不移的鸳鸯。《林清玄经典作品系列:感性的蝴蝶》:从前那么美好,今天依然动人,未来不论多长的时空,都将是美好而动人。《林清玄经典作品...
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“中经典”丛书之一,收录矶崎宪一郎中篇代表作《最后的居所》。...
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