国际CG场景设计:从草图到成稿 PDF 电子书

作者: 度本图书
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图书简介: 《国际CG场景设计:从草图到成稿》是一本关于概念艺术创作的“轻教程”。本书介绍了全球20余位顶尖数字艺术家场景设计的创作构思、技法和独树一帜的绘画风格。上百幅精彩作品的创作过程、艺术家们的独家贴士以及编者提炼的“作品亮点”,将助你直击每幅作品的绝妙之处。相信本书定能成为每位概念艺术学习者的宝贵资料!
 
《设计师式认知》内容简介:20世纪70年代末,随着新的设计教育方法的不断发展,“设计师式认知”的概念逐渐浮现。1982年,Nigel Cross教授在《Design Studies》期刊上发表了名为“设计师式认知”的论文,首次明确提出这一概念。之后,设计教育和设计研究逐渐融合,形成一门新的设计学科,极大地推动了...
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《形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现》可以帮助有一定基础的网页设计初学者或在职者,在遇到设计创意瓶颈时,能够在较短的时间内解决设计上的创意和视觉形式感的问题。不论是应对紧急的工作需求或是求职面试都能够给观者一个新颖的视觉表现。...
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《移动设计》内容简介:移动设计领域第一书!移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者结合大量实际项目案例,从特征、原则、框架、细节、动效、适配、创新、工具几个角度出发,同时引入“流”的概念,对移动设备用户体验进行了全新解读。《移动设计》适合对移动设计感兴趣、想进入此领域...
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本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,最终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边...
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《城市设计与人》的作者迈克尔.多宾斯基于在城市设计与规划领域40多年的实践和教学经验,在书中为从事日常工作的城市设计师提供了一个行家的视角,可以让读者在城市设计理论、常识性的设计策略和工程实践方面打下坚实的基础。作者通过简单易懂的论述方式和大量的图片让本书的每一个章节都易于理解,并便于实践。全书分五部...
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《城市营造:21世纪城市设计的九项原则》内容简介:成功的城市来自于人们倡导更容易的去理解人的价值和原则,这些原则兼顾到感官,触觉和环境可持续的特性,以及人们全力以赴去做出的设计。同时,这些原则应该可以普遍适用,并被人们所认可。作者希望在书中阐述的这些SOM一直在使用的原则,可以使关心城市生活的人们去做一些...
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《方寸指间:移动设计实战手册》内容简介:互联网已经全面进入了无线时代,越来越多的设计师开始投身到移动浪潮中。在追求短频快的产品节奏下,需要设计师快速地领会移动设计的要点。这本移动设计手册将顺应这个特点,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点。从如何开始着手移动设计,到设计原则...
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《写给大家看的设计书(第3版)》出自一位世界级设计师之手。复杂的设计原理在书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。全书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。...
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《GUI设计大家谈》特别邀请了数位国内知名GUI、UI设计师一起由浅至深地讲解GUI 设计案例,详细讲解各个案例中所遇到的问题和软件应用。《GUI设计大家谈》分为以下四部分进行讲解:图形界面设计、图标设计、图标设计实例教程,以及图形设计与界面开发配合技巧。《GUI设计大家谈》在内容规划上专门设计了由浅入深的案例分析,...
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图书/科技/建筑/室内设计、装饰装修...
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