幼幼第一本观察与思维游戏书 PDF 电子书

作者: 西纳顿
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图书简介: 阅读是最好的游戏,童书是更好的玩具。第一次亲密阅读系列《幼幼第一本观察与思维游戏书》是比利时克莱维斯集团经过多年的幼儿教育,专门为提升2~4岁幼儿的专注与思维能力所创作的头脑思维与观察思维游戏书。这些看似简单又妙趣横生的图画迎面而来,幼儿会被书中有趣可爱的图画吸引,在父母指导下,体会阅读与观察思维游戏的美妙!
 
《思维病毒》内容简介: 为什么我们会受到媒体的影响,变得支持某一种言论以及某一个公众人物?为什么我们会受到可口可乐和百事可乐广告的影响,潜意识中对其他可乐品牌say no?为什么很多人会加入传销组织,固执地认为这个组织可以让其飞黄腾达?为什么很多人加入某种邪教,宁愿为之放弃自己生存的权利?为什么说“男人来...
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《翻转世界:互联网思维与新技术如何改变未来》的作者尼克•比尔顿身兼《纽约时报》研究与发展实验室研究员与专栏作家等职,通过不断尝试各种最新的网络服务和数码产品,他试图向读者描述了科技影响下的未来社会是什么样子,以及在飞速发展的未来社会中,人们是如何讲述故事、传播故事和消费故事的。作者比尔顿通过列举大量事...
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《重启》就是互联网时代的前行路线图。作者研究了5个重大的商业趋势,这些变化重新定义了企业和员工,触发了重启的机制。随着职业之路的深刻改变,我们迫切地需要成为无可替代的员工、内部创新家、企业家或创业者,《重启:互联网思维行动路线图》明确提出了态度、观点和技能培养的7种方法。当个人变为互联世界中的一个节点...
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《游戏化思维》由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文•韦巴赫和丹•亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设...
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本书是国内第一部系统阐述互联网思维的著作,用9大互联网思维:用户思维、简约思维、极致思维、迭代思维、流量思维、社会化思维、大数据思维、平台思维、跨界思维,以专业的视角全方位解读移动互联网给传统产业带来的变革,涉及战略规划、商业模式设计、品牌建设、产品研发、营销推广、组织转型、文化变革等企业经营价值链...
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《查理九世》是一套赞美成长勇气、鼓励科学探索的大型原创精品儿童冒险小说,也是一套游戏故事书。每册书由一个主要故事、几个小案件、结合其他有趣的互动游戏组成。惊险神秘,妙趣横生!挑战头脑,快乐无边!目前已出版21册,成为目前国内最具畅销力的原创儿童冒险小说!全新力作第22册《所罗门王的魔戒》将于2014年6月重...
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《粉红牢房效应》内容简介:一个顺口的名字会让你更快晋升?苦思冥想时,看看苹果公司的商标就能带来灵感?秋冬上映浪漫喜剧、夏季上映动作片其实是有意安排?某些颜色能让罪犯束手就擒,另一些却能提高工作效率?我们真能像我们以为的那样,完全掌控住自己的生活吗?本书从围绕着我们的外在环境、群体间的社会环境和我们内...
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《最简单的图形与最复杂的信息》在当今这个数据驱动、信息大爆炸的时代,我们需要懂得如何利用图形语言清晰、高效地表达自己。可是,我们应该如何选择反映信息的最佳图形?如何利用黑白两色令图形“多彩”?如何让“相貌平平”的图表升级为“才华出众”的图表?如何建立自己的视觉思维,以找到最有力的方式在最短的时间内打动决策...
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    本书为“沟口雄三著作集”之一本,从观念史的角度研究中国传统的思维特性。前半部分(1-6),在与日本进行比较的前提下,阐明中国的哲学概念如天、理、自然等等诸种观念的特性,在此基础上,后半部分(7-10)揭示中国理气论以及天理观的形成过程,进而,对于天人合一的中国特性,以及中国哲学中中...
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《如何创造思维》讲述2045年,人工智能将超越人类智能,储存在云端的“仿生大脑新皮质”与人类的大脑新皮质将实现“对接”,世界将开启一个新的文明时代,“奇点”到来!那个时候,我们是谁?我们是什么?人还能称之为人吗?库兹韦尔把“奇点”当做一个绝佳的“隐喻”:当智能机器的能力跨越这一临界点之后,人类的知识单元、链接数目、...
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